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教程简介

本文档是 Vulkan 的入门教程,将介绍 Vulkan 图形与计算 API 的基础知识与实际应用。

文档以代码演示为主,你可以在 Vulkan Guide 等网站找到更详细的 Vulkan 规范和概念介绍。

教程将使用 C++ 编写代码,C++23 标准,使用 Vulkan-SDK 内含的 Vulkan-Hpp 封装,充分利用 RAII 等现代 C++ 特性。

如果需要,你可以降低至 C++17 或 C++20 标准进行学习。因为我们不会用到那些复杂的高级特性,且仅在“进阶”章节使用 C++20 模块功能。

如果你发现了文档的错误,请点击右上角前往Github仓库,提交 Issue 或 PR 。

代码说明

教程不限操作系统、代码编辑器与 C++ 编译器,主要使用以下工具链:

CMake 用于项目构建,实现跨平台的项目配置,要求读者了解 CMake 的基础使用。

vcpkg 用于管理第三方库,主要用于安装 glfw3glm 等依赖,这非常简单。

教程预期在 C++23 标准库模块完全支持后再次重构内容。

其他说明

Vulkan SDK 本身由 C 编写,因此具有更好的跨语言兼容性,可通过 C 接口供其他语言调用。

如果你更喜欢 C 风格的底层接口,或希望使用 Rust:

致谢

本文档内容参考了许多公开的资料以及课程,在此感谢:


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